Descrição
OBJETIVO: Sistematizar conhecimentos do componente curricular de geografia. Aprender noções de estratégia e de raciocínio, concentração, cumprir regras. Aprender a lidar com conquistas e derrotas. Pensar proativamente, ter calma e motivação.
CONTEÚDO: 01 ficha base para Jogo de Tabuleiro. 28 fichas com perguntas, correspondente as casas do tabuleiro. Ficha resposta .
PROPOSTA: Como Jogar: Você precisará de um dado e também escolher um marcador para representá-lo no jogo. Todos os jogadores deverão lançar o dado. Quem tirar o maior número começa o jogo. E assim por diante. O primeiro jogador lança o dado e com o marcador, anda o número de casas que o dado indicar. Quando o marcador parar em uma casa, verifica-se a carta correspondente e a pergunta. Vence o jogador que chegar primeiro ao final da trilha.
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